Einleitung

„TMNT: Tactical Takedown“ ist ein rundenbasiertes Taktikspiel, entwickelt und veröffentlicht von Strange Scaffold. Es erschien am 22. Mai 2025 und ist für PC verfügbar, inklusive Steam Deck Verifizierung. Das Spiel bietet einen frischen, taktischen Ansatz im beliebten Teenage Mutant Ninja Turtles-Universum und präsentiert sich als eine „bissgroße“ Hommage an die klassischen Samstagmorgen-Cartoons. Der erste Gesamteindruck ist der eines Spiels, das zwar im Umfang begrenzt ist, aber eine solide und unterhaltsame taktische Erfahrung bietet, die sich wie das Fundament für etwas Größeres anfühlt.

Gameplay-Mechaniken

Im Kern ist „TMNT: Tactical Takedown“ ein rundenbasiertes Taktikspiel, das auf einem Gitterraster stattfindet. Die Kämpfe sind schnelllebig und fühlen sich oft eher wie ein Brawler als ein traditionelles, langsames Taktikspiel an. Spieler steuern in jeder der 20 Missionen nur eine der Schildkröten. Jede Schildkröte verfügt über sechs Aktionspunkte und sechs Lebenspunkte pro Zug, die für Bewegung, Angriffe oder spezielle Fähigkeiten eingesetzt werden können.

Die Steuerung und Benutzeroberfläche sind direkt und fokussieren sich auf die einzelnen Fähigkeiten des jeweiligen Turtles. Jede Schildkröte besitzt einzigartige Fähigkeiten, die ihre Persönlichkeit und ihren Kampfstil widerspiegeln. Michelangelo ist beispielsweise sehr mobil mit seinem Skateboard und eignet sich gut zum Umrunden von Gegnern und zum Betäuben von Gruppen. Donatello verfolgt den Foot Clan durch die Kanalisation, während Leonardo in U-Bahn-Tunneln agiert. Das Spiel bietet auch die Möglichkeit, neue Basiskits und Spezialbewegungen für jede Schildkröte freizuschalten, was flexible Spielstile ermöglicht.

Der Schwierigkeitsgrad kann anfangs herausfordernd sein, da Spieler die Spezialitäten jeder Figur verstehen müssen. Das Spiel vermittelt ein Gefühl von Geschwindigkeit und Aktion, auch wenn es rundenbasiert ist, da sich die Schlachtfelder ständig verändern und Spieler vorwärts drängen, da Teile der Karte wegfallen können. Es gibt ein System mit drei „Revives“ pro Stufe, was eine gewisse Fehlertoleranz bietet. Der Spielfluss ist straff und dynamisch, und die Balance ist auf ein schnelles Besiegen von Gegnerwellen ausgelegt, was in befriedigenden Kettenangriffen resultiert. Allerdings kann dies auch dazu führen, dass Missionen schnell mit Fuß-Clan-Soldaten überfüllt werden.

Story und Welt

Die Geschichte von „TMNT: Tactical Takedown“ ist emotionaler als erwartet und spielt in einer Version des TMNT-Universums, in der Meister Splinter und Shredder nicht mehr am Leben sind. Die Schildkröten nähern sich dem Erwachsenenalter und leben getrennt, wobei jede auf Solomissionen geht, um ihren individuellen Verlust und die Veränderungen zu verarbeiten. Die Prämisse ist vorhersehbar, aber gut umgesetzt und dreht sich um die Versöhnung der Brüder, um eine Bedrohung für die Stadt zu bekämpfen.

Das World-Building ist durch die bekannten Umgebungen wie Gassen, Kanalisationen und Lagerhäuser repräsentiert, die zwar passend, aber in ihrer Variation begrenzt sind. Die Erzählung erfolgt hauptsächlich über Textboxen vor und nach den Levels, da das Spiel keine Sprachausgabe bietet. Trotzdem gelingt es, die Essenz des Familiendramas der Turtles einzufangen und eine persönliche Geschichte über Verlust zu erzählen. Die Geschichte ist gut in das Gameplay integriert, indem sie die Solo-Missionen jedes Turtles begründet und deren individuelle Bewältigungsstrategien beleuchtet.

Grafik und Sound

Grafisch bewegt sich „TMNT: Tactical Takedown“ zwischen einem stilisierten Comicbuch-Look und bemalten Miniaturen, die an Figuren auf einem Spielbrett erinnern. Die Schildkröten selbst sehen großartig aus und zeigen viel Charakter in ihren Animationen; sie nehmen Posen basierend auf ihren Aktionen ein, was ein Gefühl von Dynamik vermittelt. Die Umgebungen sind ordentlich, aber wiederholen sich oft und weisen wenig Detailreichtum auf, was zu einem generischen Gefühl beitragen kann. Die Farben sind hell und lebendig, ähnlich den 80er-Jahre-Cartoons, was zur nostalgischen Atmosphäre beiträgt.

Die Performance des Spiels ist solide, mit schnellen Ladezeiten und ohne größere Bugs oder Glitches, die den Spielfluss beeinträchtigen würden. Beim Sounddesign sind die Soundeffekte funktionell, aber es fällt auf, dass viele von ihnen wiederverwendet werden. Dies ist schade, da es das Gefühl eines „Barebones“-Spiels verstärkt. Der Soundtrack wird in einigen Rezensionen als exzellent und passend zum Spiel beschrieben, was zur Atmosphäre beitällt und die nostalgischen Gefühle verstärkt.

Umfang und Wiederspielwert

Die geschätzte Spieldauer für die Hauptstory liegt bei etwa 5-6 Stunden, was das Spiel als „bite-sized“ oder kurz einordnet. Das Spiel umfasst 20 Levels, die in Kampagnen unterteilt sind, die sich jeweils auf eine einzelne Schildkröte konzentrieren.

Der Wiederspielwert ergibt sich hauptsächlich aus dem Arcade-ähnlichen Punktesystem, das Spieler dazu ermutigt, Levels erneut zu spielen, um höhere Punktzahlen zu erreichen oder Missionen in weniger Zügen abzuschließen. Die Herausforderung, eine „Rad“-Punktzahl zu erreichen und „Revives“ zu vermeiden, motiviert zum erneuten Durchspielen. Es gibt jedoch keine Erwähnung von Nebenquests, Sammelobjekten, einem New Game+ Modus oder Multiplayer-Optionen, was den langfristigen Wiederspielwert außerhalb der Highscore-Jagd einschränkt. Trotz der Kürze wird das Spieltempo als gut empfunden, da es nicht „überstrapaziert“.

Stärken und Schwächen

Stärken:

  • Innovatives taktisches Gameplay: Schnelle, gitterbasierte Kämpfe, die sich wie eine Mischung aus Brawler und Taktikspiel anfühlen.
  • Einzigartige Turtles: Jede Schildkröte hat gut differenzierte Fähigkeiten und Spielstile, die zur Charakterentwicklung passen.
  • Herzergreifende Geschichte: Eine persönliche und emotionale Story über Verlust und Zusammenhalt, die trotz fehlender Sprachausgabe überzeugt.
  • Nostalgischer Charme: Der Grafikstil und die Anspielungen auf die 80er-Jahre-Cartoons sind liebevoll umgesetzt.
  • Solides Fundament: Das Spiel bietet eine starke Basis für potenzielle zukünftige DLCs oder Fortsetzungen.
  • Hektischer und unterhaltsamer Kampf: Das Spiel schafft es, das taktische Gameplay trotz Rundenbasiertheit dynamisch zu gestalten.

Schwächen:

  • Begrenzter Umfang: Das Spiel ist kurz und bietet wenig Inhalte über die Hauptstory hinaus.
  • Wenig Abwechslung: Wenige Gegnertypen und sich wiederholende Umgebungen.
  • „Barebones“-Gefühl: Wiederverwendete Soundeffekte und teils simple Level-Designs.
  • Mangel an „Bells and Whistles“: Fehlen von Features wie Sprachausgabe und tiefergehenden Systemen.

Fazit und Empfehlung

„TMNT: Tactical Takedown“ ist ein überraschend gut gelungenes Taktikspiel, das eine frische und unterhaltsame Interpretation der Teenage Mutant Ninja Turtles-Lizenz bietet. Es ist ein Spiel, das seine rundenbasierten Mechaniken mit einem Gefühl von Schnelligkeit und Action verbindet, das man so selten in diesem Genre findet. Die individuelle Ausgestaltung der Turtles und die persönliche Geschichte überzeugen, auch wenn der Umfang begrenzt ist und das Spiel an manchen Stellen etwas „barebones“ wirkt.

Das Spiel ist besonders geeignet für Fans der Teenage Mutant Ninja Turtles, die eine neue und taktische Herangehensweise an das Franchise schätzen. Auch Liebhaber von schnellen, zugänglichen Taktikspielen könnten hier auf ihre Kosten kommen. Wer jedoch ein umfangreiches, hochpoliertes AAA-Spiel erwartet, sollte seine Erwartungen anpassen.

Insgesamt ist „TMNT: Tactical Takedown“ ein solides Debüt, das sein Potenzial aufblitzen lässt. Es ist ein kurzweiliges Vergnügen, das Lust auf mehr macht.

Gesamtwertung: 7/10 – Kaufen, wenn Sie ein Fan der Turtles sind und ein kurzes, aber cleveres Taktikspiel suchen.

Leave a comment